Sónar+D

talk: character animation production process and integration to ar by bug lab & vr1 bau (özgül gürbüz, oğulcan tayman, berk yalçın & uğur aksoy)

Özgül Gürbüz
Özgül Gürbüz graduated from Fine Arts Faculty of Eskisehir Anadolu University. After working as a research assistant Gürbüz worked at Anima İstanbul as a character modelist between 2006-2017 and helped developing many tv and movie projects. Currently she is both working on her personal short animation projects and as a game and experience designer at BAU Galata VR Lab.

We will talk about our experience about AR Animation Production Process and using programs..
For example :
Character modeling,
Rigging,
Animating,
Textureing,
Exporting scenes maya to unity,
Look dev,
Producing AR tracking page,
Scene optimization,
Integration as AR Experience APP

Berk Yalçın
Berk Yalçin, yazılım mühendisi ve oyun tasarımcısı olarak, teknolojiyi hayatının her alanında kullanmaktadır. Bu konulara olan tutkusu onu yeni teknolojiler ile çalışmaya ve bu yönde her yaştan çeşitli kitlelere hitap edecek uygulamalar ve oyunlar geliştirmeye yöneltmiştir. Berk Yalçin, Bahçeşehir Üniversitesi ve VR First kapsamında oyun geliştirme, yapay zekâ, sanal ve arttırılmış gerçeklik üzerine proje çalışmalarına halen devam etmektedir.

Oğulcan Tayman
USA / Joe Kubert School of Animation and Comic Book Drawing
Marmara GSF / Resim Bölümü ( Fineart )
TDU (Lighting for  Animation, BlueSky lighting theory) 
PT (Advance Rigging for Produciton, feature films rigging pipeline theory)
PT(Python for Rigging)